Diplômé de l'ENSAV La Cambre en Arts Numériques, Julien Delcroix cumule 10 ans de pratique dans le Creative Coding. Il conçoit des scénographies muséales interactives et des œuvres génératives. Il est expert en TouchDesigner, Unreal Engine et électronique interactive.
Julien Delcroix est une figure respectée de la scène art-numérique bruxelloise, naviguant à la frontière entre l'ingénierie logicielle et la direction artistique. Formé initialement au développement informatique avant de rejoindre les Beaux-Arts, il possède une double compétence rare qui lui permet de dialoguer aussi bien avec les conservateurs de musée qu'avec les développeurs backend. Il a collaboré avec plusieurs studios de design européens pour créer des installations de mapping vidéo et des environnements réactifs utilisant des capteurs (Lidar, Kinect). Son expertise technique couvre l'optimisation temps réel, la gestion des protocoles DMX pour la lumière et l'intégration audio spatiale. Julien écrit pour transmettre les bonnes pratiques du code créatif, insistant sur la robustesse des installations publiques et la nécessité de documenter le code pour la pérennité des œuvres. Il est également actif dans la communauté Open Source, contribuant à des librairies graphiques utilisées par les artistes du monde entier.